Bilge ve Yonga
Bilgisayar mimarisi, çocuklara masal gibi

Kumdan bir bilgisayar nasıl doğar?

Meraklı Bilge ile yongadan doğmuş robot Yonga, bilgisayarların en güzel sırlarını hikayelerle anlatıyor. Okuma bilen 7-10 yaş için.

10yayımlanan kitap
7-10yaş, okuma bilen
Açıkerişimli seri

Tanışın

Her serüvende yan yana iki dost

Bir çocuk ve bir robot. Biri sorar, öbürü gösterir. İkisi birlikte kocaman fikirleri küçük ve sevimli parçalara ayırır.

Bilge ve Yonga kumsalda

Bilge

Sekiz yaşında, kıvırcık saçlı ve gözlüklü. Merakı hiç bitmez; her "neden" ve "nasıl" bir maceranın kapısını açar.

Yonga

Bir yongadan doğmuş, süzülerek uçan sevimli robot. Camgöbeği gözleri, pembe yanakları ve sabırlı bir anlatıcı yüreği var.


Seri · Kumdan Bilgisayara

Şimdiye kadar yayımlanan kitaplar

Her kitap tek bir fikri, baştan sona bir hikayeyle anlatır. Kapaklar gerçek kitap görselleridir.

Kumdan Bilgisayar kapağı
Kitap 1.1

Kumdan Bilgisayar

Bir avuç kumdan yongaya uzanan üretim yolculuğu

Milyarlarca Küçük Anahtar kapağı
Kitap 1.2

Milyarlarca Küçük Anahtar

Transistörler, açık-kapalı anahtarlar ve ikili sayılar

Bilgisayarın Beş Arkadaşı kapağı
Kitap 1.3

Bilgisayarın Beş Arkadaşı

İşlemci, bellek, depo, giriş ve çıkış

Al, Anla, Yap! kapağı
Kitap 1.4

Al, Anla, Yap!

Bir bilgisayar buyrukları nasıl adım adım işler

Soğanın Katmanları kapağı
Kitap 1.5

Soğanın Katmanları

Donanımdan uygulamalara yazılımın katmanları

Moore’un Sihirli Takvimi kapağı
Kitap 1.6

Moore’un Sihirli Takvimi

Moore Yasası ve transistörlerin çoğalışı

İki Kardeş: RISC ve CISC kapağı
Kitap 1.7

İki Kardeş: RISC ve CISC

İki buyruk kümesi ailesi: az ama hızlı, çok ama güçlü

Açık Kapı kapağı
Kitap 1.8

Açık Kapı

Açık kaynak donanım ve RISC-V: paylaşınca herkes büyür

Bilgisayarın Ateşi kapağı
Kitap 1.9

Bilgisayarın Ateşi

Güç, ısı ve güç duvarı: bilgisayar neden ısınır

Bilgisayar Düşünmeyi Öğreniyor kapağı
Kitap 1.10

Bilgisayar Düşünmeyi Öğreniyor

Yapay zeka hızlandırıcıları: CPU, GPU, TPU, NPU


Çocuklar ne keşfeder

Kocaman fikirler, sevimli benzetmelerle

Kumdan yongaya

Bir avuç kum, saf bir plakaya ve içine milyarlarca parça sığan minik bir yongaya nasıl dönüşür?

Sıfır ve bir

Açık ve kapalı sayısız minik anahtar bir araya gelince nasıl sayılara, harflere ve resimlere dönüşür?

Bir bilgisayarın içi

İşlemci, bellek, depo, giriş ve çıkış. Beş arkadaş el ele verince bilgisayar çalışmaya başlar.

Adım adım düşünmek

Al, anla, yap. Bir bilgisayar her işi bu üç adımı saniyede milyarlarca kez tekrar ederek başarır.


Bu seri nasıl hazırlandı?

Metinler Prof. Dr. Oğuz Ergin'in kurgusu ve denetiminde yazıldı. Görseller, tek bir karakter föyüne sadık kalınarak yumuşak 3 boyutlu çizim stiliyle üretildi. Seri, Oğuz Ergin'in Bilgisayar Mimarisi kitabından besleniyor: bölümler yazıldıkça yeni kitaplar ekleniyor.

Yapay zeka destekli üretimŞeffaf künyeEğitimde ücretsiz

Atıf ve lisans

Seri açık erişimlidir. Okullarda, kütüphanelerde ve evde ücretsiz kullanılabilir.

Ergin, O. (2026). Bilge ve Yonga: Bilgisayar Mimarisi Çocuk Kitapları Serisi. Erişim: oguzergin.net

Lisans: CC BY-NC-ND 4.0 · Ad belirterek, ticari olmayan, değiştirmeden paylaşım.